Game-Based Learning im Rechnungswesen – Integration eines spielerischen Lerntransfers in die Präsenzlehre
C. Beer, M. Frieling, K. Dillkötter, in: S. Behringer (Ed.), Konferenzband CARF Luzern 2025, 2025, pp. 197–200.
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Konferenzbeitrag
| Veröffentlicht
| Deutsch
Autor*in
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Behringer , Stefan
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Titel des Konferenzbandes
Konferenzband CARF Luzern 2025
Seite
197-200
Konferenz
CARF Luzern 2025
Konferenzort
Luzern
FH-PUB-ID
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Beer, Christian ; Frieling, Melanie ; Dillkötter, Katharina: Game-Based Learning im Rechnungswesen – Integration eines spielerischen Lerntransfers in die Präsenzlehre. In: Behringer , S. (Hrsg.): Konferenzband CARF Luzern 2025, 2025, S. 197–200
Beer C, Frieling M, Dillkötter K. Game-Based Learning im Rechnungswesen – Integration eines spielerischen Lerntransfers in die Präsenzlehre. In: Behringer S, ed. Konferenzband CARF Luzern 2025. ; 2025:197-200.
Beer, C., Frieling, M., & Dillkötter, K. (2025). Game-Based Learning im Rechnungswesen – Integration eines spielerischen Lerntransfers in die Präsenzlehre. In S. Behringer (Ed.), Konferenzband CARF Luzern 2025 (pp. 197–200). Luzern.
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Beer, Christian, Melanie Frieling, and Katharina Dillkötter. “Game-Based Learning im Rechnungswesen – Integration eines spielerischen Lerntransfers in die Präsenzlehre.” In Konferenzband CARF Luzern 2025, edited by Stefan Behringer , 197–200, 2025.
C. Beer, M. Frieling, and K. Dillkötter, “Game-Based Learning im Rechnungswesen – Integration eines spielerischen Lerntransfers in die Präsenzlehre,” in Konferenzband CARF Luzern 2025, Luzern, 2025, pp. 197–200.
Beer, Christian, et al. “Game-Based Learning im Rechnungswesen – Integration eines spielerischen Lerntransfers in die Präsenzlehre.” Konferenzband CARF Luzern 2025, edited by Stefan Behringer , 2025, pp. 197–200.