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[3]
2026 | Artikel | FH-PUB-ID: 7185
Matutat, André ; Franke, Benjamin ; Schumann, Niklas ; Rüffer, Hannes ; George, Birgit Christina ; Gips, Carsten: Building Digital Educational Escape Rooms:  A Modular Toolkit with Low-Code Authoring Approach. In: European Conference on Games Based Learning Bd. 20, Academic Conferences and Publishing International Ltd (2026), Nr. 2
HSBI-PUB | DOI
 
[2]
2026 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 6817
Matutat, André ; Franke, Benjamin ; Rüffer, Hannes ; Schumann, Niklas ; George, Birgit Christina ; Gips, Carsten: Designing a DEER-Toolkit: Enabling Educational Escape Rooms in a 2D Dungeon Crawler Game. In: DSouza, P. ; Tang, H. ; Xi, N. ; Hamari, J. (Hrsg.): Proceedings of the 10th Annual International GamiFIN Conference 2026. New York, NY, USA : ACM, 2026, S. 1–5
HSBI-PUB | DOI
 
[1]
2026 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 6818
Matutat, André ; Franke, Benjamin ; Schumann, Niklas ; George, Birgit Christina ; Keuntje, Jörg Michael ; Gips, Carsten: Designing Workshops to Bridge Visual and Textual Programming: A Narrative Game Approach. In: DSouza, P. ; Tang, H. ; Xi, N. ; Hamari, J. (Hrsg.): Proceedings of the 10th Annual International GamiFIN Conference 2026. New York, NY, USA : ACM, 2026, S. 1–6
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2026 | Artikel | FH-PUB-ID: 7185
Matutat, André ; Franke, Benjamin ; Schumann, Niklas ; Rüffer, Hannes ; George, Birgit Christina ; Gips, Carsten: Building Digital Educational Escape Rooms:  A Modular Toolkit with Low-Code Authoring Approach. In: European Conference on Games Based Learning Bd. 20, Academic Conferences and Publishing International Ltd (2026), Nr. 2
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2026 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 6817
Matutat, André ; Franke, Benjamin ; Rüffer, Hannes ; Schumann, Niklas ; George, Birgit Christina ; Gips, Carsten: Designing a DEER-Toolkit: Enabling Educational Escape Rooms in a 2D Dungeon Crawler Game. In: DSouza, P. ; Tang, H. ; Xi, N. ; Hamari, J. (Hrsg.): Proceedings of the 10th Annual International GamiFIN Conference 2026. New York, NY, USA : ACM, 2026, S. 1–5
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2026 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 6818
Matutat, André ; Franke, Benjamin ; Schumann, Niklas ; George, Birgit Christina ; Keuntje, Jörg Michael ; Gips, Carsten: Designing Workshops to Bridge Visual and Textual Programming: A Narrative Game Approach. In: DSouza, P. ; Tang, H. ; Xi, N. ; Hamari, J. (Hrsg.): Proceedings of the 10th Annual International GamiFIN Conference 2026. New York, NY, USA : ACM, 2026, S. 1–6
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