PUBLIKATIONSSERVER

6 Publikationen

Alle markieren

[6]
2023 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3062 | OA
Matutat A, George BC, Gips C. Selbstgesteuertes Lernen im Dungeon. In: Hochschulforum Digitalisierung und StIL, ed. ; 2023.
HSBI-PUB | Dateien verfügbar | Download (ext.)
 
[5]
2023 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 4295 | OA
Matutat A, Reinsch M, Kirsch A, George BC, Gips C. Learning by Questing. In: StartPlay 2023 : Proceedings of the 2nd Interdisciplinary Conference on Gamification and Innovation. Wuppertal: Bergische Universität Wuppertal; 2023.
HSBI-PUB | Dateien verfügbar
 
[4]
2023 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 4298 | OA
Matutat A, George BC, Gips C. Dungeon: Learning by Questing. In: ; 2023.
HSBI-PUB | Dateien verfügbar
 
[3]
2023 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3655 | OA
Kirsch A, Matutat A, Reinsch M, George BC, Gips C. Deploy-to-Grading: Automatische Bewertung von Programmieraufgaben mit CI/CD-Pipelines. In: Greubel A, Strickroth S, Striewe M, eds. Proceedings of the Sixth Workshop “Automatische Bewertung von Programmieraufgaben” (ABP 2023). Gesellschaft für Informatik e.V.; 2023. doi:10.18420/ABP2023-11
HSBI-PUB | DOI | Download (ext.)
 
[2]
2022 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3044
George BC, Schwettmann M, Kreienkamp A, Müller K. Prosocial activities in video games player type based study concerning the genres assively Multiplayer Online, Shooter and Role-Playing Games. In: Ebert A, Lachmann T, Dreßler K, Lindblom J, Reinhard R, eds. 33rd European Conference on Cognitive Ergonomics. New York, NY, USA: ACM; 2022:1-10. doi:10.1145/3552327.3552361
HSBI-PUB | DOI
 
[1]
2021 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3191 | OA
George BC, Kreienkamp A, Fehring F, Gips C. Erfahrungen zum Prüfen im digitalen Zeitalter. In: ; 2021.
HSBI-PUB | Dateien verfügbar | Download (ext.)
 

Suche

Publikationen filtern

Darstellung / Sortierung

Zitationsstil: AMA

Export / Einbettung

6 Publikationen

Alle markieren

[6]
2023 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3062 | OA
Matutat A, George BC, Gips C. Selbstgesteuertes Lernen im Dungeon. In: Hochschulforum Digitalisierung und StIL, ed. ; 2023.
HSBI-PUB | Dateien verfügbar | Download (ext.)
 
[5]
2023 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 4295 | OA
Matutat A, Reinsch M, Kirsch A, George BC, Gips C. Learning by Questing. In: StartPlay 2023 : Proceedings of the 2nd Interdisciplinary Conference on Gamification and Innovation. Wuppertal: Bergische Universität Wuppertal; 2023.
HSBI-PUB | Dateien verfügbar
 
[4]
2023 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 4298 | OA
Matutat A, George BC, Gips C. Dungeon: Learning by Questing. In: ; 2023.
HSBI-PUB | Dateien verfügbar
 
[3]
2023 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3655 | OA
Kirsch A, Matutat A, Reinsch M, George BC, Gips C. Deploy-to-Grading: Automatische Bewertung von Programmieraufgaben mit CI/CD-Pipelines. In: Greubel A, Strickroth S, Striewe M, eds. Proceedings of the Sixth Workshop “Automatische Bewertung von Programmieraufgaben” (ABP 2023). Gesellschaft für Informatik e.V.; 2023. doi:10.18420/ABP2023-11
HSBI-PUB | DOI | Download (ext.)
 
[2]
2022 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3044
George BC, Schwettmann M, Kreienkamp A, Müller K. Prosocial activities in video games player type based study concerning the genres assively Multiplayer Online, Shooter and Role-Playing Games. In: Ebert A, Lachmann T, Dreßler K, Lindblom J, Reinhard R, eds. 33rd European Conference on Cognitive Ergonomics. New York, NY, USA: ACM; 2022:1-10. doi:10.1145/3552327.3552361
HSBI-PUB | DOI
 
[1]
2021 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3191 | OA
George BC, Kreienkamp A, Fehring F, Gips C. Erfahrungen zum Prüfen im digitalen Zeitalter. In: ; 2021.
HSBI-PUB | Dateien verfügbar | Download (ext.)
 

Suche

Publikationen filtern

Darstellung / Sortierung

Zitationsstil: AMA

Export / Einbettung