Fachbereich Campus Minden: Forschungsprojekte 2025

Bhutan, Erneuerbare Energien, nachhaltige Entwicklung, Wissens- und Technologietransfer, Hochschullehre, Sustainable Development Goals (SDG), Hochschulbildung

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Bauphysikalische Modellierung und Simulation, Gebäudeautomatisierung, Digitaler Zwilling, Kommunikationstechnik, BACnet, Systemtests, Ad-Hoc-Modellierung, real time Hardware-in-the-Loop

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Dehnunganalyse von Fasziengewebe, Extensometer, Uniaxiale Zugprüfung, Videoanalyse, Open Source Messtechnik, Surrogatdaten, Digitale Zwillinge

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Game-based Learning, LowCode, Programmieren, Escape Room, Escape Room Framework, Informatik, Lernerfolg, Selbstlernphase, Gamification

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Radweg, Stemwede, Ökologie, Wirtschaftlichkeit, Radwegekonstruktionen, Unterbau, Deckschicht, ländlicher Raum, wassergebundene Wege, Versickerungseigenschaften, Wasserspeichereigenschaften, Unterhaltungsaufwand

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Kreislaufwirtschaft, Circular Economy, Digitaler Produktpass, Industrial Metaverse, zirkuläres Bauen, Digitaler Zwilling, Computer Vision, KI, Objektdetektion, Robotik, Simulation, Sensorik, Hochfrequenz, Regulatorik, zirkuläres Bauen, Gebäuderessourcenpass, Verbundbaustoffe, Ökodesign-Verordnung, ESPR

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Baustoffe, Innendämmung, Durchfeuchtung, Baubestand, energetische Sanierung, Wandkonstruktion, Fassade, Messeinrichtung, Monitoring, Schlagregen, Denkmalsanierung, Fachwerk, Außenwand, Fassadensanierung

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KI, Spundwand, Küstenschutz, Prognosealgorithmen, Digitalsierung von Spundwanddickenmessungen

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KI, Photovoltaik, PV-Prognosen, Solarstrom, Netzintegration, Nachhaltigkeit, Energieerzeugung, Energieverteilung, Ertragsprognosen, Erneuerbare Energien, Kurzfristprognosen, solare Einstrahlung, Wolkenbewegungen, Wolkenklassifikation, digital twin, digitaler Zwilling

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Honig, Bienen, Pollen, AI, KI, Bilderkennung, Deep Learning, Palynologie, Machine Learning, honey, bees

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Augmented Reality, Mensch-Technik-Interaktion, Robotersteuerung, Roboter, semantische Informationen, Roboter-Arbeitsbereichsbeschränkung, 3D-Interaktionsmethoden, Interaktionsmethoden, Drohnensteuerung, Nutzeranforderungen, Nutzerzentriertes Design, User centred design. Semantisches Szenenverständnis, mobile AR

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Drohne, Micro Aerial Vehicle, Drohnensteuerung, Lokalisierung, Innenräume, Semantische Informationen, Semantisches Szenenverständnis, Navigation

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Optimierungsalgorithmen, Entsorgungswirtschaft, Tourenplanung, Automatisierung, Ressourceneinsparung

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Energiemonitoring, Maschinenbau, Maschinensteuerung, Energieverbrauch, Belohnungssystem

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Game-based Learning, Künstliche Intelligenz, Modellieren, Programmieren, Algorithmen, Informatik, Schülerinnen und Schüler, Berufsfeld, Berufsorientierung, Studienorientierung, Workshops, Hackathon, Frauenförderung, MINT, Jugendliche, Schulen, außerschulische Bildung

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KI, Deep Reinforcement Learning, Objektdetektion, Entsorgungswirtschaft, Navigation, Machine Learning 

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