Erfolgreiches erstes Symposium zu den Themen VR, XR, Gaming, HCI und CAGD

Am 16. Mai 2025 fand im Rahmen der International Week der HSBI ein Symposium zu den Themen VR, XR, Gaming, HCI und CAGD am Campus Minden statt.

Die Veranstaltung bot Forschern eine wertvolle Plattform ihre aktuellen Forschungsarbeiten und Erkenntnisse zu teilen. Die Vorträge beleuchteten verschiedene Facetten der Technologien und deren praktische Anwendungen:

Achim Ebert (RPTU Kaiserslautern) stellte in seinem Vortrag - Does Size Matter? - die Herausforderungen und Strategien zur Verbesserung der Benutzerinteraktion in großen Display-Umgebungen vor. Er betonte die Wichtigkeit, adaptive und benutzerzentrierte Ansätze zu verfolgen, um die Effizienz in der Informationsverarbeitung zu steigern.

JH Plümer (FH Salzburg) berichtete über die Integration von Extended Reality in den Prototyping-Prozess komplexer Maschinen. Sein Fokus auf die Entwicklung neuartiger Prototyping-Methoden kann als Meilenstein für die zukünftige industrielle Anwendung angesehen werden.

Alexander Jaksties und Jan-Niklas Erbrich (HSBI) präsentierten ihre Forschung zu adaptiven Spielen und der VR-Belastung in einem Achterbahnspiel. Die Erkenntnisse über den Einfluss von Umgebungsgröße und Bewegungen auf das Wohlbefinden der Nutzer in VR sind entscheidend für die weitere Entwicklung von VR-Spielen und -Anwendungen.

Sven Havemann (Dassault Systemes) stellte die Bedeutung präziser Modellierungswerkzeuge in VR vor und regte an, neue Wege in der CAD-Technologie zu erforschen, um den hohen Anforderungen der Industrie gerecht zu werden.

Thilo Aschmutat (Homebase2) entwickelte ein innovatives Konzept zur Planung von Milchviehställen aus der Sicht der Tiere, was nicht nur das Tierwohl verbessert, sondern auch einen neuen Ansatz für die landwirtschaftliche Bauplanung darstellt.

Peter Klein (uCore) verdeutlichte, wie wichtig interdisziplinäre Ansätze im UX-Design sind und welche Konsequenzen falsche Annahmen über Nutzerverhalten haben können. Er plädierte dafür, Technologie, Psychologie und soziale Aspekte miteinander zu verbinden, um nachhaltige Lösungen zu schaffen.

Das Symposium hat gezeigt, wie wichtig der interdisziplinäre Austausch in der Forschung und Entwicklung neuer Technologien ist. Die verschiedenen Ansätze und Perspektiven der Referierenden haben allen Teilnehmenden wertvolle Impulse für die Bereiche VR und HCI geliefert.

Vortrag auf dem CGTI Symposium